Nama Kelompok :
- Oka Renzo
- Abel Pambudi
- Firman Fauzi
- Mutia Sulisetyani
BAB I
DEFINISI WEB SCIENCE DAN SEJARAH WEB
SCIENCE
Pengertian Web Science :
Web Science adalah ilmu pengetahuan untuk membuat dan
memanipulasi web, Web adalah kumpulan halaman yang dapat menampilkan informasi
berupa gambar, animasi, tulisan, suara maupun gabungan dari keseluruhannya yang
bersifat statis atau dinamis yang dapat membentuk rangkaian yang saling terkait
yang dihubungkan dengan banyak link. Science adalah ilmu pengetahuan yang
didapat dan bisa menjadi pengetahuan bagi masyarakat untuk memberi informasi
yang akurat.
Sejarah Web Science :
Web Science didirikan pada tahun 2006 dengan nama Web Science
Research Initiative (WSRI). Web Sicence ini awalnya adalah hasil dari
Memorandum of Understanding antara MIT CSAIL dan University of Southampton,
ECS. Ambisinya adalah mengkoordinasi dan mendukung sentralisasi pembelajaran World
Wide Web. Sejak pertama kali diluncurkan, konsep Web Science sudah menyebar
secara meluas dan mengukuhkan diri sebagai area aktifitas yang penting.
Aktifitas WSRI fokus pada (i) artikulasi agenda penelitian
untuk komunitas scientific, (ii) mengkoordinasi pengembangan materi
pembelajaran Web Science dan (iii) mengikat pemikiran tentang kepeminpinan pada
sektor yang berkembang ini.
Untuk melanjutkan aktifitasnya dan mendukung pengembangan Web
Science secara global, para direktur WSRI membuat badan amal-the Web Science
Trust (WST). WST berkerja sama dengan World Wide Web. Golnya adalah untuk
mendorong partisipan luas dalam pengembangan Web Science. the Foundation
mempunyai misi untuk meningkatkan Web. the Trust dan the Foundation mempunyai
kesamaan komitmen untuk melanjutkan disiplin dari Web Science dan akan bekerja
bersama pada beberapa proyek yang memperbaiki pengertian tentag Web Science dan
mempromosikan dampak positif Web Science pada masyarakat luas.
Sejarah WEB:
WWW atau World Wide Web. Sebuah
kata yang sangat tindak asing di telinga kita. Terutama anda yang sering mondar
-mandir di dunia maya. Jika ingin masuk ke suatu website pasti anda mengetik
awalan tersebut. Misalnya anda ingin membuka akun facebook anda, di kotak
alamat anda pasti mengetikkan www.facebook.com. tahukah anda sejak kapan
penulisan www mulai dipakai di jagat web?.
Sejarah Web bermula di European Laboratory
for Particle Physics (lebih dikenal dengan nama CERN), di kota Geneva dekat
perbatasan Perancis dan Swiss. CERN merupakan suatu organisasi yang didirikan
oleh 18 negara di Eropa. Dibulan Maret 1989, Tim Berners dan peneliti lainnya
dari CERN mengusulkan suatu protokol sistem distribusi informasi di Internet
yang memungkinkan para anggotanya yang tersebar di seluruh dunia saling membagi
informasi dan bahkan untuk menampilkan informasi tersebut dalam bentuk grafik.
Web Browser pertama dibuat
dengan berbasiskan pada teks. Untuk menyatakan suatu link, dibuat sebarisan
nomor yang mirip dengan suatu menu. Pemakai mengetikkan suatu nomor untuk
melakukan navigasi di dalam Web. Kebanyakan software tersebut dibuat untuk
komputer-komputer yang menggunakan Sistem Operasi UNIX, dan belum banyak yang
bisa dilakukan oleh pemakai komputer saat itu yang telah menggunakan Windows.
Tetapi semua ini berubah setelah munculnya browser Mosaic dari NCSA (National
Center for Supercomputing Applications).
Di bulan Mei 1993, Marc
Andreesen dan beberapa murid dari NCSA membuat Web browser untuk sistem
X-Windows yang berbasiskan grafik dan yang mudah untuk digunakan. Dalam
beberapa bulan saja, Mosaic telah menarik perhatian baik dari pemakai lama
maupun pemakai baru di Internet. Kemudian NCSA mengembangkan versi-versi Mosaic
lainnya untuk komputer berbasis UNIX, NeXT, Windows dan Macintosh.
Di bulan Mei 1993, Marc
Andreesen dan beberapa murid dari NCSA membuat Web browser untuk sistem
X-Windows yang berbasiskan grafik dan yang mudah untuk digunakan. Dalam
beberapa bulan saja, Mosaic telah menarik perhatian baik dari pemakai lama
maupun pemakai baru di Internet. Kemudian NCSA mengembangkan versi-versi Mosaic
lainnya untuk komputer berbasis UNIX, NeXT, Windows dan Macintosh.
Pada tahun 1994, Marc Andreesen
meninggalkan NCSA, dan kemudian bersama Jim Clark, salah satu pendiri dari
Silicon Graphics, membuat Netscape versi pertama. Kehadiran Netscape ini
menggantikan kepopuleran Mosaic sebagai Web browser dan bahkan sampai saat ini
Netscape merupakan browser yang banyak digunakan setelah Internet Explorer dari
Microsoft.
Pada tahun yang sama CERN dan
MIT mendirikan suatu konsorsium yang dinamakan World WIde Web Consortium (W3C)
yang bertugas untuk membangun standar bagi teknologi Web.
Pada awal perkembangannya,
sewaktu browser masih berbasiskan teks hanya terdapat sekitar 50 website. Di
akhir tahun 1995 jumlah ini telah berkembang mencapai sekitar 300.000 web site.
Dan diperkirakan sekarang ini jumalh pemakai Web telah mencapat sekitar 30-an
juta pemakai diseluruh dunia.
Pre-Web Memex :
Sejarah Memex :
Sejarah Memex yang dipandang
sebagai konsep awal yang mendasari munculnya teknologi World Wide Web. Memex
(singkatan dari "memory extender") , adalah nama yang diberikan oleh
Vannevar Bush untuk sebuah mesin teoretis yang ia usulkan dalam artikelnya As
We May Think, yang dimuat pada tahun 1945 pada The Atlantic Monthly. Memex
disebut-sebut sebagai pionir dari teknologi hiperteks yang saat ini telah ada.
Vanner Bush memang tidak terlibat langsung dalam pengembangan internet, namun
banyak yang mempertimbangkan kalau beliau disebut dengan God Father World Wide
Web. Beliau membuat sebuah referensi esai hingga tahun 1945 dengan judul AS WE
MY THINK, dalam artikelnya Bush menggambarkan sebuah mesin teoritis yang
disebut MEMEX, untuk meningkatkan memori manusia dengan memungkinkan pengguna
dapat mengambil dan menyimpan dokumen dalam sebuah Asosiasi. Asosiatif tersebut
sangat berhubungan dan mirip dengan yang dikenal saat ini yaitu hypertext.
Pengertian Memex :
Memex (singkatan dari
"memory extender") , adalah nama yang diberikan oleh Vannevar Bush
untuk sebuah mesin teoretis yang ia usulkan dalam artikelnya As We May Think,
yang dimuat pada tahun 1945 pada The Atlantic Monthly. Memex disebut-sebut
sebagai pionir dari teknologi hiperteks yang muncul kemudian.
As We May Think adalah
sebuah esai yang ditulis oleh Vannevar Bush ,
dan pertama kali dipublikasikanpada The Atlantic Monthly pada
bulan Juli 1945 Dalam artikel tersebut Bush melemparkan
pendapatnya bahwa seiring selesainya perang (PD 2), usaha-usaha para ilmuwan
harus digeser dari yang tadinya meningkatkan kemampuan fisik (untuk perang), ke
arah usaha-usaha yang dapat memudahkan akses terhadap seluruh pengetahuan yang
didapat manusia.
Memex memanfaatkan teknologi
microfilm sebagai media penyimpanan. Secara fisik Memex dideskripsikan
terdiri atas sebuah meja yang dilengkapi dengan layar, keyboard, tombol
dan pengungkit (lever) serta tempat penyimpanan microfilm. Informasi yang
tersimpan dalam microfilm dapat diakses dengan cepat dan ditampilkan melalui
layar yang disediakan. Sebagaimana otak manusia membentuk memori melalui
asosiasi neuron, pengguna dapat menghubungkan dokumen-dokumen yang tersimpan
pada Memex. Bush menyebut konsep ini sebagai “associative trails”,
setiap trail nantinya dapat dilengkapi dengan komentar tambahan untuk
memperjelas hubungan antar dokumen yang dihubungkan. Untuk melengkapi idenya,
Bush memberikan ilustrasi berupa skenario pengguna yang ingin mempelajari busur
dan anak panah, yang pada akhirnya menelusuri dokumen hingga sampai kepada
dokumen yang membahas tingkat elastisitas material dan kaitannya dengan
kemampuan busur melecutkan anak panah.
Dalam artikel tersebut, metode
pencarian dilakukan dengan memasukkan sejenis kode yang harus dicatat dan
diindeks secara manual setiap pengguna Memex memasukkan informasi baru. Dari
kode tersebut nantinya pengguna dapat mengakses informasi tertentu
sebagai entry point, kemudian melakukan pelacakan ulang terhadap informasi
yang tersimpan berdasarkan asosiasi yang menghubungkan dokumen yang menjadi
entry point tadi. Ilustrasi bentuk Memex yang menggunakan meja, layar dan
keyboard dapat dikatakan mirip dengan bentuk Personal Computer masa kini.
Konsep Associative trail yang ia usulkan mirip dengan teknologi hypertext yang
muncul pada era 60-an, dan juga bentuk dari tautan informasi pada jaringan
Internet (World Wide Web). Secara eksplisit Bush dalam artikel tersebut juga
meramalkan dengan sangat dekat akan kemunculan ensiklopedia-ensiklopedia yang
lengkap dengan “associative trail” dan dapat digabungkan satu sama
lain. ( http://id.wikipedia.org/wiki/As_We_May_Think )
Pre-Web Hypertext
Pengguna di internet atau di intranet dapat membuat halaman
web dan antara halaman web yang satu dengan yang dapat terjadi link, hal ini
dapat terjadi bila menggunakan Hypertext Transfer Protocol (HTTP). Setiap
halaman web, termasuk home page untuk web site, memiliki alamat yang unik yang
dikenal dengan Uniform Resource Locator (URL).
Halaman web adalah hypertext document (file yang memiliki
format Hypertext Markup Language (HTML)) yang memiliki hyperlink.
Dalam komputer, hiperteks adalah paradigma
interface pengguna untuk menampilkan dokumen yang berisi referensi-silang
otomatis ke dokumen lainnya yang disebut hiperlink. Memilih hiperlink
menyebabkan komputer menampilkan dokumen yang terhubungkan dalam waktu sangat
singkat.
Sebuah dokumen dapat dibuat
secara statik atau dinamik. Oleh karena itu, sebuah sistem hiperteks yang
dikonstruksi dengan baik dapat menangani, menggunakan atau melebihi banyak
interface pengguna lainnya seperti menu dan baris perintah, dan dapat digunakan
untuk mengakses kedua dokumen referensi-silang yang dikumpulkan secara statik
dan aplikasi interaktif. Dokumen dan aplikasi terdapat secara lokal atau dari
mana pun dia berada dengan bantuan jaringan komputer seperti internet.
Implementasi paling terkenal dari hiperteks adalah World Wide Web. Istilah
"hiperteks" sering kali digunakan di mana istilah hipermedia lebih
cocok bila digunakan. ( http://id.wikipedia.org/wiki/Hypertext )
Sejarah HIPERTEXT
Merupakan salah satu varian dari SGML (Standard Generalized
Markup Language), yaitu sebuah standar dari ISO (International Organization for
Standarization) untuk pertukaran dokumen secara elektronik. HTML sendiri secara
formal diumumkan sebagai RFC 1866. Yang dipergunakan dalam pertukaran dokumen
melalui protokol HTTP. Tata penulisan yang digunakan dalam dokumen Web. Dokumen
ini, akan dieksekusi oleh browser, sehingga browser mampu menghasilkan suatu
dokumen sesuai dengan keinginan yang mendesain page. Dokumen ini mempunyai
kemampuan menampilkan gambar, suara, teks, maupun penyediaan link terhadap
halaman web lainnya, baik dengan alamat yang sama serta alamat yang berbeda.
Pre-Web Internet :
Pengertian Internet
Internet dapat diartikan
sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan
pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia, dimana di
dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga
yang dinamis dan interaktif.
Sejarah Internet
Berikut sejarah kemunculan dan
perkembangan internet.
Sejarah internet dimulai pada
1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research
Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana
caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik.
Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10
komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling
berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.
Tahun 1972, Roy Tomlinson
berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk
ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer.
Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang
menunjukkan "at" atau "pada". Tahun 1973, jaringan komputer
ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College
di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi
anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni
Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang
menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama
kalinya di Universitas Sussex.
Hari bersejarah berikutnya
adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail
dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah
lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan
atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin,
menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France
Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana
orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
Karena komputer yang membentuk
jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi
yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control
Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua.
Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan
Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda,
Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan
newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di
jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama
domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang
tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada
1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi
10.000 lebih.
Tahun 1988, Jarko Oikarinen
dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay
Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali
melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini
membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah,
ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa
menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk
jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.
Tahun 1992, komputer yang
saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di
tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet
telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya
virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di
tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape
Navigator 1.0.
Manfaat Internet
Secara umum ada banyak manfaat
yang dapat diperoleh apabila seseorang mempunyai akses ke internet .Berikut ini
sebagian dari apa yang tersedia di internet: 1. Informasi untuk kehidupan
pribadi :kesehatan, rekreasi, hobby, pengembangan pribadi, rohani, sosial. 2.
Informasi untuk kehidupan profesional/pekerja :sains, teknologi, perdagangan,
saham, komoditas, berita bisnis, asosiasi profesi, asosiasi bisnis, berbagai
forum komunikasi.
Satu hal yang paling menarik
ialah keanggotaan internet tidak mengenal batas negara, ras, kelas ekonomi,
ideologi atau faktor faktor lain yang biasanya dapat menghambat pertukaran
pikiran. Internet adalah suatu komunitas dunia yang sifatnya sangat demokratis
serta memiliki kode etik yang dihormati segenap anggotanya. Manfaat internet
terutama diperoleh melalui kerjasama antar pribadi atau kelompok tanpa
mengenal batas jarak dan waktu. Untuk lebih meningkatkan kualitas sumber
daya manusia di Indonesia, sudah waktunya para profesional Indonesia
memanfaatkan jaringan internet dan menjadi bagian dari masyarakat informasi
dunia.
Pre-Web Usenet
Sejarah Usenet
Mahasiswa pascasarjana
Universitas Duke bernama Tom Truscott dan Jim Ellis mencetuskan idenya pada
tahun 1979 untuk selanjutnya membangun sistem ini pada tahun 1980. Pengguna
membaca dan mengirim pesan umum (disebut artikel atau posting,
dan secara kolektif disebut berita) ke satu kategori atau lebih yang
disebut newsgroup. Usenet menyerupai Bulletin Board System (BBS)
dalam banyak hal, dan merupakan awal dari berbagai forum Internet yang banyak
digunakan saat ini, secara kasar dapat dianggap sebagai hibrida antara surat
elektronik dan forum web. Diskusi disusun menurut topik diskusi, dan
ditampilkan oleh Newsreader seperti halnya susunan forum web dan BBSes,
meskipun artikel disimpan pada peladen secara berurutan.
Salah satu perbedaan penting
antara BBS atau forum web dan Usenet adalah tidak adanya server pusat dan
administrator khusus. Usenet didistribusikan antara konglomerasi besar yang
terus berubah dari peladen-peladen yang menyimpan serta meneruskan pesan satu
sama lainnya. Peladen-peladen ini secara longgar terhubung dalam jejaring tidak
tetap. Polanya mirip dengan peta transportasi kota yang kompleks. Ada beberapa
cara untuk sampai ke titik manapun di kota. Jika salah satu jalan akan diblokir
karena alasan tertentu, ada jalan lain selalu tersedia untuk sampai ke sana.
Dengan cara ini, Jaringan Pengguna atau Usenet memungkinkan artikel yang
diposkan ke newsgroup sampai ke banyak tujuan dengan cepat. Seorang pengguna
dapat membaca pesan dari peladen dan menuliskan pesan ke peladen lokal yang
dioperasikan oleh penyelenggara jasa internet, universitas atau perusahaan.
Peladen kemudian saling bertukar pesan satu sama lainnya, hingga pesan tersedia
bagi pembaca di luar peladen asli.
Pengertian Usenet
Usernet adalah sistem
diskusi Internet yang terdistribusi secara global. Sistem ini dikembangkan dari
arsitektur serbaguna UUCP dari nama yang sama.
Kelebihan :
-Usenet memungkinkan untuk
bertukar informasi secara kompleks dan lengkap.
-Mempunyai system yang hampir
sama dengan BBS.
-Forum dengan cakupan yang luas
dan informasinya baru.
-Masing-masing pengguna dapat
membaca pesan dari dan ke server lokal yang dioperasikan oleh mereka penyedia
layanan Internet ,
-Pemblokiran tidak begitu
berpengaruh.
Kekurangan :
-Usenet bukan organisasi,
demokrasi, hak, jaringan akademis, media iklan maupun Internet.
-Usenet tergantung pada
kepopuleranya.
-Usenet banyak menimbulkan kesalah
pahaman dalam hal kajian informasi.
Pre-Web Ftp
FTP (File Transfer
Protokol)adalah salah satu protocol tertua yang pernah ada di internet.
Walaupun sudah tua FTP tetap menjadi jenis layanan yang kerap kali dimanfaatkan
oelh pengguna internet terutama untuk mendownload software atau hal lainnya.
FTP telah ada semensemenjak dua puluh tahun di sejarah internet sehingga
protocol ini sudah memiliki standard yang baik. Fungsi FTP ini lebih banyak
dikenal oleh orang-orang yang bekerja di dunia website atau pelayanan
pengiriman file-file di internet.
Protokol pengiriman berkas (bahasa
Inggris File Transfer Protocol) adalah sebuah protokol Internet yang
berjalan di dalam lapisan aplikasi yang merupakan standar untuk pengiriman
berkas (file) komputer antar mesin-mesin dalam sebuah Antarjaringan.
FTP merupakan salah satu protokol Internet yang paling awal dikembangkan, dan
masih digunakan hingga saat ini untuk melakukan pengunduhan (download) dan
penggugahan (upload) berkas-berkas komputer antara klien FTP dan server
FTP. Sebuah Klien FTP merupakan aplikasi yang dapat mengeluarkan
perintah-perintah FTP ke sebuah server FTP, sementara server FTP adalah sebuah
Windows Service atau daemon yang berjalan di atas sebuah komputer yang
merespons perintah-perintah dari sebuah klien FTP. Perintah-perintah FTP dapat
digunakan untuk mengubah direktori, mengubah modus pengiriman antara biner dan
ASCII, menggugah berkas komputer ke server FTP, serta mengunduh berkas dari
server FTP.
Sebuah server FTP diakses dengan menggunakan Universal Resource Identifier (URI)
dengan menggunakan format ftp://namaserver Klien FTP dapat
menghubungi server FTP dengan membuka URI tersebut.
FTP menggunakan protokol Transmission
Control Protocol (TCP) untuk komunikasi data antara klien dan server,
sehingga di antara kedua komponen tersebut akan dibuatlah sebuah sesi
komunikasi sebelum pengiriman data dimulai. Sebelum membuat koneksi, port TCP
nomor 21 di sisi server akan "mendengarkan" percobaan koneksi dari
sebuah klien FTP dan kemudian akan digunakan sebagai port pengatur (control
port) untuk (1) membuat sebuah koneksi antara klien dan server, (2) untuk
mengizinkan klien untuk mengirimkan sebuah perintah FTP kepada server dan juga
(3) mengembalikan respons server ke perintah tersebut. Sekali koneksi
kontrol telah dibuat, maka server akan mulai membuka port TCP nomor 20 untuk
membentuk sebuah koneksi baru dengan klien untuk mengirim data aktual yang
sedang dipertukarkan saat melakukan pengunduhan dan penggugahan.
FTP hanya menggunakan metode
autentikasi standar, yakni menggunakan username dan password yang
dikirim dalam bentuk tidak terenkripsi. Pengguna terdaftar dapat
menggunakan username dan password-nya untuk mengakses, men-download,
dan meng-upload berkas-berkas yang ia kehendaki. Umumnya, para pengguna
terdaftar memiliki akses penuh terhadap beberapa direktori, sehingga mereka
dapat membuat berkas, membuat direktori, dan bahkan menghapus berkas. Pengguna
yang belum terdaftar dapat juga menggunakan metode anonymous login yakni
dengan menggunakan nama pengguna anonymous danpassword yang
diisi dengan menggunakan alamat e-mail. ( http://id.wikipedia.org/wiki/Ftp )
Pre-Web Gopher
Gopher adalah protokol layer
aplikasi TCP/IP yang dirancang untuk distribusi, pencarian, dan pengambilan
dokumen melalui Internet. Sangat berorientasi pada desain dokumen menu,
protokol Gopher disajikan menarik untuk alternatif World Wide Web pada tahap awalnya,
tapi akhirnya gagal mencapai popularitas. Gopher diciptakan oleh Mark McCahill
dan timnya di University of Minnesota pada 1991.
Protokol ini menawarkan
beberapa fitur yang tidak didukung oleh native Web dan menerapkan
hierarki yang lebih kuat pada informasi yang tersimpan di dalamnya. Menu teks
antarmuka yang mudah digunakan, dan cocok untuk lingkungan komputasi yang
sangat bergantung pada remot teks berorientasi terminal komputer, yang masih
umum pada saat pembentukannya pada tahun 1991, dan kesederhanaan protokol yang
difasilitasi berbagai implementasi klien. Revisi gopher yang lebih baru dan
klien grafis menambahkan dukungan untuk multimedia.
Dengan struktur hierarki,
Gopher memberikan platform berguna untuk skala besar koneksi
perpustakaan elektronik pertama. Pengguna Gopher ingat bahwa sistem "lebih
cepat dan lebih efisien dan jauh lebih terorganisir" dari layanan Web saat
ini. Meskipun sebagian besar digantikan oleh Web di tahun berikutnya, protokol
Gopher masih digunakan oleh penggemar, dan server populasi kecil tetap aktif
dipertahankan.
WEB 1
Web 1.0 merupakan teknologi Web
generasi pertama yang merupakan revolusi baru di dunia Internet karena telah
mengubah cara kerja dunia industri dan media. Pada dasarnya, Website yang
dibangun pada generasi pertama ini secara umum dikembangkan untuk pengaksesan
informasi dan memiliki sifat yang sedikit interaktif boleh dibilang pada web
1.0 ini bersifat read-only.
Beberapa ciri atau
karakteristik web 1.0. adalah:
1. Merupakan halaman web yang
statis atau hanya berfungsi untuk menampilkan.
2. Halaman masih didesain
sebagai html murni, yang ‘hanya’ memungkinkan orang untuk melihat tanpa ada
interaksi
3. Biasanya hanya menyediakan
semacam buku tamu online tapi tidak ada interaksi yang intens
4. Masih menggunakan form-form
yang dikirim melalui e-mail, sehingga komunikasi biasanya baru satu arah.
WEB 2
Sejarah WEB 2 :
Web 2.0 setelah Web 1.0
diluncurkan berkembanglah Web 2.0. Istilah Web 2.0 pertama kalinya
diperkenalkan oleh O’Reilly Media pada tahun 2004 sebagai teknologi Web
generasi kedua yang mengedepankan kolaborasi dan sharing informasi secara
online. Menurut Tim O’Reilly, Web 2.0 dapat didefinisikan sebagai berikut: “Web
2.0 adalah revolusi bisnis di industri komputer yang disebabkan oleh penggunaan
internet sebagai platform, dan merupakan suatu percobaan untuk memahami
berbagai aturan untuk mencapai keberhasilan pada platform baru tersebut.
Web 2.0, adalah sebuah istilah
yang dicetuskan pertama kali oleh O'Reilly Media pada tahun 2003, dan
dipopulerkan pada konferensi web 2.0 pertama pada tahun 2004, merujuk
pada generasi yang dirasakan sebagai generasi kedua layanan berbasis
web—seperti situs jaringan sosial, perangkat komunikasi, dan
folksonomi yang menekankan pada kolaborasi online dan berbagi antar
pengguna. O'Reilly Media, dengan kolaborasinya bersama MediaLive International,
menggunakan istilah ini sebagai judul untuk sejumlah seri konferensi, dan sejak
2004 beberapa pengembang dan pemasar telah mengadopsi ungkapan ini.
Walaupun kelihatannya istilah ini menunjukkan versi baru daripada web, istilah
ini tidak mengacu kepada pembaruan kepada spesifikasi teknis World Wide
Web, tetapi lebih kepada bagaimana cara si-pengembang sistem di dalam
menggunakan platform web. Mengacu pada Tim Oreilly, (http://id.wikipedia.org/wiki/Web_2 )
Prinsip-prinsip Web 2 :
·
Web
sebagai platform
·
Data
sebagai pengendali utama
·
Efek
jaringan diciptakan oleh arsitektur partisipasi
·
Inovasi
dalam perakitan sistem serta situs disusun dengan menyatukan fitur dari
pengembang yang terdistribusi dan independen (semacam model pengembangan "open
source")
·
Model
bisnis yang ringan, yang dikembangkan dengan gabungan isi dan layanan
·
Akhir
dari sikllus peluncuran (release cycle) perangkat lunak (perpetual beta)
·
Mudah
untuk digunakan dan diadopsi oleh user
WEB 3
Web 3.0 definisi untuk Web 3.0 sangat beragam mulai dari
pengaksesan broadband secara mobile sampai kepada layanan Web berisikan
perangkat lunak bersifat on-demand . Namun, menurut John Markoff, Web 3.0
adalah sekumpulan teknologi yang menawarkan cara baru yang efisien dalam
membantu komputer mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data online.
Berdasarkan definisi yang dikemukakan tersebut, maka pada dasarnya Semantic Web
memiliki tujuan yang sama karena Semantic Web memiliki isi Web yang tidak dapat
hanya diekpresikan di dalam bahasa alami yang dimengerti manusia, tetapi juga
di dalam bentuk yang dapat dimengerti, diinterpretasi dan digunakan oleh
perangkat lunak (software agents).
WEB SCIENCE
Kelahiran Web Science didorong oleh pergerakan generasi Web
dari Web 1.0 ke Web 3.0.Sejak diperkenalkan Web pada tahun 1990 oleh Tim
Berners-Lee, perkembangan yang terjadi luar biasa.Sejarahnya web science muncul
dari sebuah riset para ilmuan-ilmuan. Web science adalah ilmu pengetahuan untuk
membuat dan memanipulasi web. Pada Web Science membutuhkan pemahaman
akan Web dan juga fokus pada pengembangan terhadap kebutuhan komunikasi dan
representasi.
Tujuan dari web science : untuk mengetahui bagaimana cara
mengetahui source code dari web itu sendiri dan bagaimana kita dapat
memanfaatkan web tersebut untuk melakukan hal yang positif.
Berbagai riset pada Web Science [Berners-Lee,2006] banyak
menekankan pada :
·
trend
perkembangan Web
·
tantangan
dalam pengembangan Web
·
mendukung
untuk ubiquity, mobility, new media dan meningkatnya jumlah data yang tersedia
secara online
·
pentingnya
hal sosial seperti menghargai hak privasi
·
mengidentifikasikan
varian dari penelitian Web Secara ringkas
Bernes-Lee mengatakan Web Science merupakan kajian sains dari
Web. Ketika Web telah bergerak ke ranah ilmu, maka pertanyaan mendasar adalah
bagaimana keilmuan ini melakukan metodologi. Bagaimana peneliti atau engineer
melakukan pendekatan terhadap Web untuk pemahaman dan relasinya dengan domain
sosial secara luas dan inovasi apa yang dapat dilakukan.Metodologi pada Web
Science akan dipengaruhi oleh perekayasaan yang berlatar belakang industri
maupun peneliti akademisi.
Dampak Postive Dari Internet untuk sosial :
·
Dampak
Positive internet untuk sosial adalah, dalam dunia maya kita bisa berjualan
online , dimana shop online tidak membutuhkan modal berjualan sama sekali ,
tidak seperti membangun toko ataupun kios.
·
Dampak
Positive lain adalah kita bisa ngobrol lewat social media dengan saudara –
teman bahkan orang tua yang jaraknya jauh dengan daerah yang kita tempati.
·
Dampak
Positive Lainnya lagi adalah, kita bisa mengirim lowongan kerja via online .
Dampak Negative dari Internet untuk Sosial :
·
Dampak
Negative dari Internet untuk Sosial : Maraknya penipuan dari shop online yang
mengiming imingi para calon pembeli dengan memeberikan harga diskon yang menipu
, sehingga para calon pembeli tergiur untuk membeli.
·
Dampak
Lainnya adalah : Banyaknya penculikan yang didasarkan dengan cara mengadakan
kopi darat (pertemuan) lalu korban akan diculik dan bahkan pelaku kadang
membunuh korban
·
Dampak
Lainnya : Banyaknya anak dibawah umur yang bebas membuka situs dengan konten dewasa
.
Dampak Positif Internet untuk Ekonomi:
Dalam bidang ekonomi teknologi berkembang sangat pesat. Dari
kemajuan teknologi dapat kita rasakan manfaat positifnya antara lain :
1. Pertumbuhan Ekonomi
yang semakin tinggi
2. Terjadinya
Industrialisasi
3. Produktifitas dunia
industry semakin meningkat
Metodologi Web Science
Web Science merupakan kajian sains dari Web. Ketika Web telah
bergerak ke ranah ilmu, maka pertanyaan mendasar adalah bagaimana keilmuan ini
melakukan metodologi. Bagaimana peneliti atau engineer melakukan pendekatan
terhadap Web untuk pemahaman dan relasinya dengan domain sosial secara luas dan
inovasi apa yang dapat dilakukan.
Berbagai penelitian yang berlangsung saat ini melakukan
pengembangan pada metodologi pemetaan (mapping) dan graph pada struktur Web
dengan sampling sebagai kunci utamanya [Leung, 2001]. Sebagai contoh laporan
riset [Fetterly, 2004] menyatakan bahwa 27% dari web di Jerman (.de) melakukan
perubahan setiap minggu. Model lain adalah metodologi model analisis yang
mengkombinasikan data empiris yang digunakan untuk melakukan determinasi probabilitas.
Metodologi pada Web Science akan dipengaruhi oleh perekayasaan yang berlatar
belakang industri maupun peneliti akademisi.
BAB II
Arsitektur Website adalah
suatu pendekatan terhadap desain dan perencanaan situs yang, seperti arsitektur
itu sendiri, melibatkan teknis, kriteria estetis dan fungsional. Seperti dalam
arsitektur tradisional, fokusnya adalah benar pada pengguna dan kebutuhan
pengguna. Hal ini memerlukan perhatian khusus pada konten web, rencana bisnis,
kegunaan, desain interaksi, informasi dan desain arsitektur web. Untuk optimasi
mesin pencari yang efektif perlu memiliki apresiasi tentang bagaimana sebuah
situs Web terkait dengan World Wide Web.
Sejak web perencanaan isi,
desain dan manajemen datang dalam lingkup metode desain,Vitruvian
tradisional tujuan komoditas, keteguhan dan kesenangan dapat memandu
arsitektur situs, seperti yang mereka lakukan arsitektur fisik dan disiplin
desain lainnya. Website arsitektur akan datang dalam ruang lingkup
estetika dan teori kritis dan kecenderungan ini dapat mempercepat dengan
munculnya web semantik dan web 2.0. Kedua ide menekankan aspek struktur
informasi. Strukturalisme adalah sebuah pendekatan untuk pengetahuan yang telah
dipengaruhi sejumlah disiplin akademis termasuk estetika, teori kritis dan
postmodernisme. Web 2.0, karena melibatkan user-generated content,
mengarahkan perhatian arsitek website untuk aspek-aspek struktur informasi.
Untuk Gambarnya Bisa kalian
lihat dibawah ini :
Lihat Gambar:
“Website arsitektur” memiliki
potensi untuk menjadi istilah yang digunakan untuk disiplin intelektual
mengatur konten website.”.
Ada tiga standar utama untuk
penerapan web services. Standar-standar ini mendukung pertukaran data berbasis
XML. Tiga standar tersebut meliputi SOAP, WSDL, dan UDDI. Berikut ini
akan dijelaskan secara singkat mengenai standar tersebut.
SOAP (Simple Object Access
Protocol)
suatu bahasa versi bebas dari
protokol RPC (Remote Procedure Caoll) yang berguna untuk proses
transaksi melalui HTTP standar.
WSDL (Web Services Description
Language)
bahasa yang memungkinkan
berbagai dokumen yang dibuat dalam aplikasi yang berbeda dapat berkomunikasi.
UDDI (Universal Description
Discovery and Integration)
semacam direktori global untuk
mengelola web services.
Beberapa aplikasi utamanya :
1. HTTP,
HTML, Web Server, dan Internet
a. HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
sebuah protokol jaringan lapisan aplikasi yang digunakan
untuk sistem informasi terdistribusi, kolaboratif, dan menggunakan hipermedia.
b. HTML (Hyper Text Markup Language)
bahasa standar untuk membuat suatu dokumen HTML (halaman web)
yang terdiri dari kode-kode singkat tertentu, dimana dengan kode-kode tersebut
akan memerintahkan Web Browserbagaimana untuk menampilkan halaman Web yang
terdiri dari berbagai macam format file seperti teks, grafik, animasi, link
maupun audio-video.
c. Web browser
sebuah progam yang dapat menterjemahkan kode perintah dari
dokumen HTML tersebut sehingga dapat kita lihat, baca dan dengar. Contoh dari
Web Browser adalah Internet Explorer, Netscape Navigator, Mozilla
Firefox, Opera, Safari dll.
d. Internet
sebuah jaringan komputer yang terdiri dari berbagai macam
ukuran jaringan komputer di seluruh dunia mulai dari sebuah PC,
jaringan-jaringan lokal berskala kecil, jaringan-jaringan kelas menegah, hingga
jaringan-jaringan utama yang menjadi tulang punggung internet seperti NSFnet,NEARnet, SURAnet,
dan lain-lain.
2. Wikis,
Blogs, Folksonomies, Social Network, dan Usergenerated Content
a. Wiki
kumpulan
halaman-halaman web yang dapat diubah oleh semua orang setiap saat.
Konsep dan peranti lunak wiki diciptakan oleh Ward Cunningham.
b. Blog
singkatan dari Web Log, Blog itu sendiri adalah sebuah
situs yang asal mulaya merupakan catatan harian online yang dibuat oleh siapa
pun, kapan pun, dan di manapun. Jenis Blog / penyedia Blog local maupun
internasional :
Blogger.com, wordpress.com, Typepad.com, livejournal.com, blogdrive.com, blogsome.com,edublogs.org, diaryland.com, xanga.com
3. Semantic
Web Summary
Pengertian Semantic
Web (Web Semantik) atau Definisi Semantic Web adalah
pengembangan dari World Wide Web di mana makna semantik dari
informasi di web didefinisikan, sehingga memungkinkan mesin untuk
memprosesnya. Semantic Web berasal dari World Wide
Web Konsorsium dari Web sebagai media universal data, informasi, dan
pertukaran pengetahuan. Semantic Web terdiri dari seperangkat
prinsip-prinsip desain, kelompok kerja kolaboratif, dan berbagai teknologi.
Beberapa elemen dari Semantic Web yang dinyatakan sebagai calon masa
depan dan unsur-unsur lain dari Semantic Web disajikan dalam spesifikasi
formal dimaksudkan untuk memberikan deskripsi formal konsep, istilah, dan
hubungan dalam satu domain tertentu.
Istilah Web
Semantik itu sendiri diperkenalkan oleh Tim Berners-Lee, penemu World
Wide Web. Sekarang, prinsip web semantik disebut-sebut akan muncul pada Web
3.0, generasi ketiga dari World Wide Web. Bahkan Web 3.0 itu sendiri
sering disamakan dengan Web Semantik. Web
Semantik menggunakan XML, XMLS (XML Schema), RDF, RDFS (Resources
Description Framework Schema) dan OWL.
XML (Extensible Markup
Language) adalah bahasa markup untuk
keperluan umum yang disarankan oleh W3C (World Wide Web
Consortium) untuk membuat dokumen markup keperluan pertukaran data
antar sistem yang beraneka ragam. XML merupakan kelanjutan
dari HTML (HyperText Markup Language) yang merupakan bahasa standar
untuk melacak Internet.
RDF (Resource Description
Framework) adalah standar W3C untuk mendeskripsikanWeb
resources, seperti title, author, modification date, content,
dan copyright information dari Web page.
OWL (Web Ontology Language) adalah
salah satu bentuk ontology yang memang dirancang dengan tujuan untuk digunakan
oleh aplikasi yang perlu memproses isi informasi ketimbang menampilkan
informasi untuk konsumsi manusia. OWL merupakan rekomendasi W3C
(World Wide Web Consortium) dalam penulisan ontology untuk web untuk web
semantic. OWL dituliskan dalam syntax XML (eXtended Markup
Language). Selain XML dalam OWL digunakan juga bahasa XMLS (XML
Schema), RDF (Resource Description Framework) dan RDFS (RDF
Schema) dan OWL itu sendiri.
Microformats adalah salah
satu cara menambahkan penandaan sederhana agar tiap data mudah terbaca oleh
manusia seperti peristiwa, rincian kontak atau lokasi pada halaman web sehingga
informasi di dalamnya dapat diekstraksi oleh perangkat lunak dan diindeks,
dicari, disimpan, bertukaran-referensi, atau dikombinasi. Secara teknis,
hal-hal tersebut adalah bagian dari penandaan semantik yang hanya menggunakan
standar "Plain Old Semantic (X)HTML" (yaitu "POSH") saja
dengan nilai "rel" dan satu set penamaan-kelas yang umum. Mereka
digunakan dengan terbuka dan tersedia, bebas bagi siapa saja.
Microdata adalah
Spesifikasi HTML yang berbasisi WHATWG yang digunakan untuk
sarang simentik pada konten di halaman web. Microdata membantu teknologi
seperti mesin pencari dan web crawler lebih memahami informasi apa yang
terkandung dalam halaman web, menyediakan hasil pencarian yang lebih baik.
Microdata adalah upaya untuk menyediakan cara sederhana annotating elemen HTML dengan
tag dapat dibaca oleh mesin daripada pendekatan serupa menggunakan RDFa dan
Microformats.
Web Semantik merujuk
kepada kemampuan aplikasi komputer untuk lebih memahami bahasa manusia, bukan
hanya bahasa yang baku dari para penggunanya tetapi juga bahasa yang lebih
kompleks, seperti dalam bahasa percakapan sehingga memudahkan penggunanya untuk
berkomunikasi dengan mesin. Web Semantik dapat mengolah bahasa dan
mengenali homonim, sinonim, atau atribut yang berbeda pada suatu database.
4. Web
Security
Suatu tata cara mengamankan
aplikasi web yg dikelola, biasanya yg bertanggung jawab melakukannya adalah
pengelola aplikasi web tsb.
Mengenai masalah yang berkaitan dengan keamanan di dalam era
digital tidak lepas dari 3 prinsip utama yaitu Confidentiality,
Integrity, dan Availability atau lebih dikenal dengan namaCIA. Sama halnya
ketika bergelut dengan keamanan (security) sebuah website, princip CIA sudah
selayaknya dijadikan pedoman yang harus dipahami apabila ingin website kita lebih
aman dan sulit untuk diserang.
CONFIDENTIALITY
Confidentiality memiliki makna bahwa data-data ataupun
informasi-informasi yang berada di dalam sebuah website hanya dapat di baca
atau di akses oleh orang-orang yang memang memiliki kewenangan untuk
mengaksesnya. Dalam era konsep Web 2.0 yang sedang berkembang
beberapa tahun belakangan ini, sangat memungkinkan sebuah website untuk dapat
memiliki lebih dari satu administrator. Contohnya adalah WordPress engine.
INTEGRITY
Integrity memiliki pengertian data-data yang berada didalam
server atau website hanya dapat diubah ataupun di delete oleh orang yang
memiliki kewenangan untuk melakukan hal itu. Sebagai contoh proses transfer
dari server ke client atau sebaliknya (dapat berupa upload maupun download),
ternyata mengubah file yang sedang di transfer tersebut, hal ini
mengindikasikan bahwa sebuah aplikasi website yang sedang digunakan tidak aman
(insecure). Sama halnya jika ada serangan sebuah virus yang dapat mengubah
sebuah file, entah itu mengubah nama ataupun isinya.
AVAILABILITY
Jika confidentiality bermakna hanya user yang memiliki
kewenangan yang dapat melihat data tertentu yang tersimpan didalam sebuah
server atau website, availability memiliki makna bahwa website harus dapat
diakses jika user ingin meggunakannya. Memang terkesan membingungkan dan tidak
berbeda dengan prinsip pertama, namun kedua prinsip ini sangat jauh berbeda
dikarenakan dilihat dari dua sudut pandang yang memang berbeda.
Availability hanya menekankan kepada dapat diaksesnya
sebuah website. Mengenai siapa yang dapat mengaksesnya itu telah dicover oleh
prinsip confidentiality.
Jika sebuah website dapat diakses tanpa adanya error, itu
berarti website tersebut telah memenuhi prinsip availability ini. Hal ini
memiliki makna bahwa sebuah website haruslah dapat diakses apabila memang
dibutuhkan, dengan kata lain versi yang lebih mudahnya adalah, website harus
available 24 jam 7 minggu (24/7)
nah.. Gimana nih sobat blogger semua, udah pada ngerti dong
sekarang Arsitektur Web dan Applikasi Utama-nya apa ? dari pembahasan
pertama tentang SejarahWeb
Dan Web Science sudah, dan Arsitektur Web sudah..
saatnya saya mengakhiri artikel ini yah.. semoga Ke-dua artikel ini
bermanfaat..
Apabila ada kata-kata yang salah mohon dimaafkan..
Terimakasih semuanya.. ^^
Wassalamu’alaikum..
Source ;
http://changeofchange.blogspot.com/2013/03/arsitektur-web-dan-aplikasi-utamanya.html